【发布时间】:2011-11-13 18:16:19
【问题描述】:
我一直在尝试在我的 Direct3D 应用程序中播放视频,并且一直在 DirectShow 的帮助下尝试这样做。我的问题是我找不到如何将帧数据放入纹理中(ISampleGrabber 不会安装)。
有人知道这样做的任何方法或例子吗?
【问题讨论】:
标签: directx directshow video-processing directx-9 direct3d9
我一直在尝试在我的 Direct3D 应用程序中播放视频,并且一直在 DirectShow 的帮助下尝试这样做。我的问题是我找不到如何将帧数据放入纹理中(ISampleGrabber 不会安装)。
有人知道这样做的任何方法或例子吗?
【问题讨论】:
标签: directx directshow video-processing directx-9 direct3d9
ISampleGrabber 适用于过去 15 年以上发布的所有 Windows 版本Texture3D 示例说明
在 Microsoft® Direct3D 纹理表面上绘制视频。
注意此示例不支持更改 示例运行时的监视器。
路径
来源:(SDK 根目录)\Samples\C++\DirectShow\Players\Texture3D
可执行文件:(SDK 根目录)\Samples\C++\DirectShow\Bin\Texture3D.exe
更新。尽管 Sample Grabber 存在于许多版本的 Windows 中,但在最新版本的操作系统(尤其是 Windows Server 2008)中,它最终与qedit.dll 托管的其他过滤器一起被删除。那些应用程序依赖此 API 的用户应考虑使用旧 SDK 中的 Grabber 示例构建替代品。这同样适用于需要此过滤器的人,因为 Internet 上有很多参考资料以及有关如何使用它来访问媒体流的教程。
过滤器被无声地移除,没有任何更换。 Microsoft 建议 Media Foundation 是 DirectShow 的替代选项和继任者,但这几乎没有帮助。
【讨论】:
Texture3D 示例。但是,我确实找到了Texture3D9 Sample,它在 Windows SDK 版本 6.1 中:microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=24826