【发布时间】:2012-05-20 10:49:55
【问题描述】:
在 OpenGL 中,我必须旋转一个立方体(并平移它),使它看起来像这两个图像。
没有任何变换,只有正面的红色脸是可见的。我只是不明白如何旋转它(以便在图像中可以看到顶部和右侧)并保持红脸完全正方形。
我考虑过将它翻译到左下角,但这只会移动红色方块,不会让其他人脸可见。
我正在使用glFrustum(-20, 20, -20, 20, -1, -10);
【问题讨论】:
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“它不会使其他面孔可见。” -> 然后使用透视投影,它应该可以工作。
标签: c++ c opengl 3d transformation