【发布时间】:2013-09-21 21:15:01
【问题描述】:
我有一个 TFT 显示器,它可以绘制 16 位颜色,格式为 RGB 565。我想为我在上面显示的内容添加一些透明度。
假设我有一个黑色背景 (0x0000),我想绘制一个半透明的白色前景 (0xFFFF)(不透明度由另一个字节控制),所以它会显示为灰色。如何计算相同 RGB 565 格式的 16 位灰色,以便将其发送到我的 TFT 并正确显示(可能有一些损失,但我不在乎)?
我需要一个函数,例如:
unsigned short calcColor_RGB565(unsigned short background_RGB565, unsigned short foreground_RGB565, unsigned char opacity)
calcColor_RGB565(0x0000, 0xFFFF, 128) 会产生 0x8410(或 0x1084,这并不重要,因为我向 TFT 发送了两个单独的字节,所以如果需要我会颠倒顺序)
感谢任何可以帮助我的人,我已经尝试了一些方法,但我什至无法得到正确的结果:/。
类似 C 的伪代码值得赞赏,但我更喜欢解释如何做到这一点。
编辑:忘了说,我希望它尽可能快,因为它适用于旧的微处理器,所以如果单独计算 2 个字节更快(所以我以后也不必将它们分开)那么我对这种优化非常感兴趣。
编辑 9 月 27 日:5 天后,仍未解决。我可以从rgb565转换为rgb8888,进行alpha混合,然后再转换回rgb565,但是太慢了,一定有更好的方法!
【问题讨论】:
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发布您当前的代码。
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我当前的代码最初是从这里复制的:developers.sifteo.com/docs/SifteoSDK/1.0.0/color_8h_source.html 但是那个 lerp 函数没有给出正确的结果,所以我尝试修改一些东西,但没有得到更好的结果......我是初学者。
标签: c colors alphablending