【发布时间】:2016-02-23 10:09:20
【问题描述】:
我正在尝试使 XAML 多边形充满已转换的纹理。该代码在 WPF 中运行良好,但在 Windows 10 应用程序中似乎没有 TileMode 属性。
<Polygon Points="300,200 400,125 400,275" Stroke="Purple" StrokeThickness="2">
<Polygon.Fill>
<ImageBrush TileMode="Tile" ImageSource="Assets/StoreLogo.png">
<ImageBrush.RelativeTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform CenterY="0.5" CenterX="0.5" ScaleX="0.2" ScaleY="0.2"/>
<SkewTransform CenterY="0.5" CenterX="0.5"/>
<RotateTransform CenterY="0.5" CenterX="0.5" Angle="61.928"/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</ImageBrush.RelativeTransform>
</ImageBrush>
</Polygon.Fill>
</Polygon>
【问题讨论】:
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那真是太可惜了……谢谢
标签: c# wpf xaml win-universal-app windows-10-universal