【发布时间】:2012-02-07 07:12:15
【问题描述】:
所以我需要为 XNA 4.0 中的立方体创建一个边界框。我知道如何创建边界球体,但问题是,BoundingBox 不像 BoundingSphere 那样存储在网格中。我对 XNA 和一般编程也很陌生,所以最好有一个对初学者友好的分步教程。
【问题讨论】:
所以我需要为 XNA 4.0 中的立方体创建一个边界框。我知道如何创建边界球体,但问题是,BoundingBox 不像 BoundingSphere 那样存储在网格中。我对 XNA 和一般编程也很陌生,所以最好有一个对初学者友好的分步教程。
【问题讨论】:
你的立方体帽子有加载网格吗?如果是这样,也许这就是您要寻找的东西:http://www.toymaker.info/Games/XNA/html/xna_bounding_box.html
【讨论】: