【发布时间】:2009-06-17 14:15:30
【问题描述】:
我的问题如下: 我有一个名为 ApplicationController 的基本控制器(ASP.Net MVC 控制器),我希望我的所有控制器都继承自它。这个基本控制器有一个 ILogger 属性,用 [Dependency] 属性标记。 (是的,我知道我应该使用构造函数注入,我只是对这个属性感到好奇)。
我创建了容器,注册了类型,更改了默认工厂,一切都很好。问题是当我尝试在派生控制器中使用我的 Logger 属性时,它没有得到解决。
我做错了什么?为什么容器在创建派生控制器时不解析基类依赖?
代码示例:
应用控制器:
public class ApplicationController : Controller
{
[Dependency]
protected ILogger _logger { get; set; }
}
派生控制器:
public class HomeController : ApplicationController
{
public HomeController()
{
}
public ActionResult Index()
{
_logger.Log("Home controller constructor started.");
ViewData["Message"] = "Welcome to ASP.NET MVC!";
return View();
}
public ActionResult About()
{
return View();
}
}
Unity 控制器工厂:
public class UnityControllerFactory : DefaultControllerFactory
{
private readonly IUnityContainer _container;
public UnityControllerFactory(IUnityContainer container)
{
_container = container;
}
protected override IController GetControllerInstance(Type controllerType)
{
return _container.Resolve(controllerType) as IController;
}
}
Global.asax.cs 示例:
protected void Application_Start()
{
_container = new UnityContainer();
_container.RegisterType<ILogger, Logger.Logger>();
UnityControllerFactory factory = new UnityControllerFactory(_container);
ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(factory);
RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
}
我对 Unity 还很陌生,所以也许我做错了什么。
谢谢, 阿米。
【问题讨论】:
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这适用于应用程序控制器吗?
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你让它工作了吗?我的代码几乎相同,我也无法让基本控制器解析。有人吗?
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Ray - 在公开属性后它起作用了。这是为了让 Unity 正常工作必须付出的代价。
标签: c# inheritance dependency-injection unity-container