【问题标题】:Importing/Adding/Combine to a .blend file from a .blend file从 .blend 文件导入/添加/组合到 .blend 文件
【发布时间】:2018-01-15 03:36:36
【问题描述】:

我有 2 个 .blend 文件。我想结合两个文件的信息。有没有办法导入 .blend 文件。进入另一个 .blend 文件。

我为什么要这样做? 如果我将模型导入到其他类型的文件中,我会遇到问题。

当我在 fbx 中这样做时,模型是纯黑色的。 (并且 fbx 二进制文件仅“有效”) Obj 稍微好一点,虽然它增加了透明度,我不需要它。 其他任何事情,未能正确导入骨架,或者使纹理比 fbx 和 obj 更糟糕。

简而言之。我想保留文件的信息。

【问题讨论】:

  • 确定一下,您是指Shift + F1,然后转到对象并选择对象吗?

标签: import blender render-to-texture fbx wavefront


【解决方案1】:

您可以从另一个混合文件中导入项目,而无需导出为其他文件格式。有两种方法可以提供不同的好处。

  1. File->Append。这会将选定的项目复制到当前的混合文件中。

  2. File->Link。这将允许您在当前的混合文件中使用外部项目,这被称为linked library。这与追加的不同之处在于,项目数据保留在外部文件中,而在当前文件中可见。请注意,项目的编辑只能在它的原始文件中完成,然后在它链接到的混合文件中可见。要为项目设置动画,请创建 proxy 以允许对外部对象进行有限编辑。

在文件浏览器中选择混合文件时,在这两种情况下,您都可以在混合文件中选择不同的项目。这允许您选择单个对象、材料、组...

请注意,导入对象也会导入依赖项,例如对象具有的骨架修改器中使用的骨架以及它使用的材质。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 2020-10-19
    • 2016-12-12
    • 2017-11-13
    • 1970-01-01
    • 2016-10-07
    • 2017-10-26
    • 1970-01-01
    • 2021-11-23
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多