【发布时间】:2011-10-23 10:10:37
【问题描述】:
我需要从一个 DisplayObject3D 创建一个 .DAE 文件,但不知道该怎么做。只有我找到有关如何导入 DAE 的信息。从来不知道如何导出它。
谢谢。
我不能简单地将“网格”更改为“容器”。
这行我不是很懂:
mesh = scene.addChild(new PaperPlane(new FlatShadeMaterial(light,0xFFFF00,0xFF6600),3));
如果我这样做:
mesh = container.addChild(new PaperPlane(new FlatShadeMaterial(light,0xFFFF00,0xFF6600),3));
然后它使用纸飞机创建一个 dae,但只创建纸飞机而不是“容器”中存在的其他对象。
如何使用我的 DisplayObject3D“容器”的对象创建 dae?
谢谢
【问题讨论】:
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我玩这个已经好几年了,但如果我没记错的话,DAE 文件只是包含 3D 数据的 xml 文件。将使用 3D 渲染程序创建 DAE 文件。
标签: actionscript-3 export papervision3d collada