【问题标题】:How integrated is Collada to OpenGL ESCollada 与 OpenGL ES 的集成度如何
【发布时间】:2011-05-02 14:39:17
【问题描述】:

在我阅读有关 Collada 文件格式的所有内容中,我都看到了一些关于 Collada 与 OpenGL ES 的集成方式的提示 - 或其他方式。它的集成度如何?我怀疑不是,但是有直接使用 Collada 文件的函数吗? - 甚至是 Collada 文件的一部分?还是我需要从头开始创建自己的解析器?

【问题讨论】:

    标签: opengl-es collada


    【解决方案1】:

    您需要创建自己的解析器,OpenGL 或 OpenGL ES 没有任何模型/网格加载功能,这是开发人员的责任。

    【讨论】:

    • 谢谢!我不介意创建自己的解析器——我只是介意这样做,然后发现 OpenGL ES 有它的功能。呵呵……
    【解决方案2】:

    我认为这是关于 COLLADA FX - 一种描述着色器的“元”方式。请参阅“Collada FX 如何与 OpenGL ES 和 OpenGL 集成?”在faq。其他的事情你仍然需要自己做或找到一个图书馆。

    【讨论】:

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