【问题标题】:load object with uvw unwrap into three.js使用 uvw 将对象加载到 three.js 中
【发布时间】:2021-09-01 10:46:02
【问题描述】:

我有一个 3D 对象,其中包含未包装的 uvw 贴图,在 3ds max 中完成,并保存为 .fbx。当我将对象加载到 3js 场景中并应用纹理时,映射会丢失。如何保持对象上的 uvw 映射?非常感谢。

【问题讨论】:

    标签: three.js textures fbx uvw


    【解决方案1】:

    我认为您的问题可能与 3DS Max 有关。

    您是否应用了 UVW 修改器?

    你的紫外线在好频道吗? (Threejs 第一个 uv 通道用于 Map、bump、roughness、metalness 等。第二个通道用于光照贴图和 Ao)

    当您将 FBX 模型导入 3DSMax 或 Blender 时,您是否检查过导出的模型仍然有 UV?

    【讨论】:

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