【发布时间】:2018-03-25 12:48:39
【问题描述】:
我正在导入一个 fbx 模型,但它的某些部分在场景和游戏中的某些角度是不可见的。
附加图像 SS-1 = 完整模型 - 您可以看到网格的某些部分是不可见的 附加图像 SS-2 = 已选择不可见网格的特写
附加图像 SS-3 = 主相机设置
附图 SS-4 = 模型导入设置
有什么想法吗?
【问题讨论】:
-
你自己做的吗?你确定法线指向正确的方向吗?
标签: unity3d shader mesh fbx 3d-model