【问题标题】:The collada model looks strange (three.js)collada 模型看起来很奇怪(three.js)
【发布时间】:2012-07-17 11:05:25
【问题描述】:

collada 模型在 three.js 中看起来很奇怪。截图:

代码很简单,没什么特别的:

loader.load( 'models/police_car.dae', function ( collada ) {
  dae = collada.scene;

  init();
});

我从谷歌 SketchUp 仓库下载了模型。 [link]

我不知道是什么问题,因为我是 three.js 的新手。我应该调用一个函数来修复它吗?

提前致谢,

【问题讨论】:

    标签: javascript webgl three.js collada


    【解决方案1】:

    我认为这是因为没有渲染背面。 COLLADA 无法指定一个面是否应该是双面的。 Google 地球使用此方法导出此信息:

    <extra>
      <technique profile="GOOGLEEARTH">
        <double_sided>1</double_sided>
      </technique>
    </extra>
    

    Three.js 使用名为 doubleSided 的对象上的属性来指示面部是否为双面,但 ColladaLoader.js 不会寻找 &lt;extra&gt; 标记来设置属性。您应该使用 three.js 提交一个错误以添加对它的支持。

    编辑: 这似乎已在 dev 分支上修复。这是我加载这个模型的结果:

    透过半透明的车窗,可以清楚地看到车内的仪表盘。

    【讨论】:

    • 所以没有bug,我应该只使用开发版的dae loader?
    • 谢谢。但是半透明的车窗在闪烁,车子在转动。
    • 不知道,为什么半透明的车窗在闪烁,而汽车却在转动?
    • 我认为我没有注意到任何闪烁
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