【问题标题】:SceneKit Collada animation with child node带有子节点的 SceneKit Collada 动画
【发布时间】:2018-05-15 16:11:23
【问题描述】:

我在 SceneKit 中有一个导入的 DAE 文件,我正在尝试向其中添加粒子系统。这是一个抽雪茄的角色,我希望从他的雪茄末端冒出烟雾。像这样:

问题是,当他的动画开始时,粒子系统并没有随着雪茄移动,尽管它是雪茄节点的子节点。

我在这里错过了什么?

【问题讨论】:

    标签: ios scenekit arkit collada


    【解决方案1】:

    我想通了。需要发生的两件事:

    • 节点必须是动画节点的子节点,这 在这种情况下,是角色被绑定时带有骨骼的节点。

    • 另外,在粒子系统中,您需要确保设置了发射器 到世界空间,因此它不会随父节点旋转(烟雾会 无论头部是否旋转,始终垂直上升)。

    【讨论】:

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