【发布时间】:2016-02-14 05:06:30
【问题描述】:
在 Blender 中将网格对象添加到我的场景后,工具面板中会出现一个非常有用的工具提示,名为“添加 [网格名称]”,我相信每个人都知道我在说什么。问题是,我希望在添加网格之后继续编辑它,例如,我添加一个圆环,我编辑它的内半径,我缩放它,然后我想编辑它的内部又是半径。有没有办法做到这一点?因为一旦我执行了另一个动作,比如“缩放”,之前的提示音就会消失并且无处可寻。
【问题讨论】:
在 Blender 中将网格对象添加到我的场景后,工具面板中会出现一个非常有用的工具提示,名为“添加 [网格名称]”,我相信每个人都知道我在说什么。问题是,我希望在添加网格之后继续编辑它,例如,我添加一个圆环,我编辑它的内半径,我缩放它,然后我想编辑它的内部又是半径。有没有办法做到这一点?因为一旦我执行了另一个动作,比如“缩放”,之前的提示音就会消失并且无处可寻。
【问题讨论】:
您所指的面板是操作员属性,也可以通过按F6在浮动面板中访问。
操作符属性允许您调整上次执行的操作的选项,并且它仅适用于上次执行的操作。旋转视图等一些小事情不会干扰,但任何编辑操作都会用自己的选项替换显示的选项。
【讨论】: