【问题标题】:Does Blender 2.72 work with the Three.JS add-on?Blender 2.72 可以与 Three.JS 插件一起使用吗?
【发布时间】:2015-01-23 23:20:59
【问题描述】:

我尝试设置附加组件:io_mesh_threejshttps://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/utils/exporters/blender/2.65/scripts/addons/io_mesh_threejs

尝试了以下方法:

  • 在 Windows 7 上设置 Blender 2.72
  • 我按照提示操作(使用原始文件、在根目录或io_mesh_threejs 文件夹中初始化、从 .zip 加载等)。
  • 我尝试了我在网络上不同帖子中找到的内容,例如Three.JS plugin for Blender not working

Blender /Prefer./addon 下没有任何内容 Blender 中不显示该插件。

有人能在 Blender 2.72 上运行这个插件吗?这个版本能用吗?

【问题讨论】:

    标签: windows-7 three.js export blender


    【解决方案1】:

    似乎放置插件的文件夹可能已经移动。我在 Mac 上,但在让 Three.js 导出器也与 Blender 2.72 一起工作时遇到了问题。事实证明,在将io_mesh_threejs 目录移动到/Applications/blender.app/Content/Resources/2.72/scripts/addons/ 之后,它起作用了。我不确定 Windows 等效项是什么,但这至少可以让您朝着正确的方向前进。

    【讨论】:

    • 你好亚历克斯非常感谢您的提示。由于找不到解决方案,我实施了一种解决方法(在我的threeJS webGL 项目中使用2D ExtrudeGeomerty 而不是3D ConvexGeometry)。我很确定你是对的。我也尝试了一些不同的文件夹(几周前),但不幸的是没有成功。因此,当我将 Blender-Generated-Object 作为未来使用的选项时。
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