【发布时间】:2019-04-23 09:06:35
【问题描述】:
我是 Blender 的新手,我目前正在尝试从 DragonBall GT 中为悟空建模。我从一个立方体开始,并使用镜像修改器将其修改为一个简单的人形模型。在对象上应用镜像修改器后,我尝试细分网格的表面。结果还不错,除了在某些区域大部分在角色中间的事情都搞砸了。
参见下面的图 1,显示了上述问题的一个示例。
【问题讨论】:
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首先在镜像修改器中启用合并和裁剪,您可能需要稍微移动中心顶点,以便镜像顶点在中心对齐。您还需要 remove the internal faces 表明您在模型的中心。
标签: 3d blender modeling mirror modifier