【发布时间】:2019-03-06 06:34:13
【问题描述】:
我正在使用 Blender 将我的模型导出到 dae 并使用 Xcode 将其导入到 scn。
但我的问题是支点位置完全错误
当我在我的场景中使用它时。
奇怪的是,枢轴点正好位于
SceneKit 的模型查看器(即使是 scn)。
世界坐标全部归零。
【问题讨论】:
标签: xcode scenekit augmented-reality blender arkit
我正在使用 Blender 将我的模型导出到 dae 并使用 Xcode 将其导入到 scn。
但我的问题是支点位置完全错误
当我在我的场景中使用它时。
奇怪的是,枢轴点正好位于
SceneKit 的模型查看器(即使是 scn)。
世界坐标全部归零。
【问题讨论】:
标签: xcode scenekit augmented-reality blender arkit
【讨论】: