【发布时间】:2021-11-07 16:43:08
【问题描述】:
我已经制作了 Hello Kitty 的形状(我从一个立方体开始,将中心的所有顶点合并,然后用 CTRL+RightMouseButton 逐个添加顶点,然后我使用填充来获取脸部)但是当我转到 UVediting 选项卡,我只看到一点。不知道怎么回事
【问题讨论】:
标签: image textures blender shapes uv-mapping
我已经制作了 Hello Kitty 的形状(我从一个立方体开始,将中心的所有顶点合并,然后用 CTRL+RightMouseButton 逐个添加顶点,然后我使用填充来获取脸部)但是当我转到 UVediting 选项卡,我只看到一点。不知道怎么回事
【问题讨论】:
标签: image textures blender shapes uv-mapping
您需要使用U 热键展开网格,并且您可能想了解“毛皮”映射(也就是使用接缝展开 UV)
【讨论】: