【发布时间】:2017-12-24 10:18:58
【问题描述】:
我需要找出相机正在看的方向,例如如果它正在寻找Z+、Z-、X+ 或X-。
我试过使用eulerAngles,但是偏航的范围是0 -> 90 -> 0 -> -90 -> 0 这意味着我只能检测到相机是否看向Z 或X,而不是看向这些轴的正方向或负方向。
【问题讨论】:
标签: swift camera scenekit direction arkit
我需要找出相机正在看的方向,例如如果它正在寻找Z+、Z-、X+ 或X-。
我试过使用eulerAngles,但是偏航的范围是0 -> 90 -> 0 -> -90 -> 0 这意味着我只能检测到相机是否看向Z 或X,而不是看向这些轴的正方向或负方向。
【问题讨论】:
标签: swift camera scenekit direction arkit
您可以创建一个 SCNNode 并将其放置在 worldFront 属性中以获取具有 x、y 和 z 方向的向量。
你可以这样做的另一种方法是这个项目是如何做到的:
// Credit to https://github.com/farice/ARShooter
func getUserVector() -> (SCNVector3, SCNVector3) { // (direction, position)
if let frame = self.sceneView.session.currentFrame {
let mat = SCNMatrix4(frame.camera.transform) // 4x4 transform matrix describing camera in world space
let dir = SCNVector3(-1 * mat.m31, -1 * mat.m32, -1 * mat.m33) // orientation of camera in world space
let pos = SCNVector3(mat.m41, mat.m42, mat.m43) // location of camera in world space
return (dir, pos)
}
return (SCNVector3(0, 0, -1), SCNVector3(0, 0, -0.2))
}
【讨论】: