【发布时间】:2016-05-25 13:33:12
【问题描述】:
我正在开发自己的 java 3D 游戏引擎,一切正常,但我总是出错。 我发现了错误,但我完全不知道如何解决这个问题。 我已经使用 Blender 来创建我的 OBJ 文件。
这是一个 obj 文件的示例。
v 0.500000 -0.500000 -0.500000
vt 0.748573 0.750412
vn -1.000000 -0.000000 -0.000000
f 5/1/1 4/3/1 8/4/1
这些是我在屏幕上绘制对象所需的最相关信息。
但是现在,当我创建我的 OBJ 文件时,我的脸看起来像这样:
f 2//1 3//2 4//3
我的顶点、纹理坐标和法线看起来非常相似,但我的解析器在读取面时出现问题。
我的 Parser 很复杂,我认为将它复制到这里没有帮助。 我只需要一种将文件从一种类型转换为另一种类型的方法。 Blender中是否有告诉它如何保存我的文件?
如果有人能帮我解决这个问题,我会非常高兴。
您好, 芬兰人
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