【发布时间】:2021-11-06 18:12:13
【问题描述】:
我使用激光扫描仪创建了一个 3D 模型,并尝试使用 three.js 在 webapp 上显示它。
当我在 Blender 或 Unity 上加载该模型时,它看起来不错,但它在带有threejs 和 3D 查看器(默认 Windows 应用程序)的 webapp 中都显示出一些裂缝
如何修复这些裂缝?
我将数据模型导出为 glb 和 obj 文件格式,但两种格式的结果相同。
(3D 查看器上的模型)
(搅拌机上的模型)
【问题讨论】:
-
如果切换到最近的纹理过滤,“裂缝”会消失吗?尝试将纹理的
minFilter和magFilter属性设置为THREE.NearestFilter。 -
成功了!谢谢!
标签: unity3d graphics three.js blender