【发布时间】:2019-07-02 13:32:36
【问题描述】:
我有一个包含动画的 Collada .dae 文件。这些动画使用几何变形器并在应用程序中播放得很好。但是,当我在检查器面板中更改系数或单击预览眼球时,Xcode 根本不会播放它们。它什么也不做。
显然,如果它在应用程序中工作,它似乎已正确连接,知道为什么 Xcode 预览不工作吗?
【问题讨论】:
标签: xcode scenekit arkit collada
我有一个包含动画的 Collada .dae 文件。这些动画使用几何变形器并在应用程序中播放得很好。但是,当我在检查器面板中更改系数或单击预览眼球时,Xcode 根本不会播放它们。它什么也不做。
显然,如果它在应用程序中工作,它似乎已正确连接,知道为什么 Xcode 预览不工作吗?
【问题讨论】:
标签: xcode scenekit arkit collada
变形目标需要具有相同数量的顶点,并且用于变形的顶点需要在 Xcode 中具有完全相同的排列。
这是来自developers' documentation 的SCNMorpher 类的摘录:
变形器及其目标几何体可以从场景文件中加载或以编程方式创建。基础几何图形和所有目标几何图形必须在拓扑上相同——也就是说,它们必须包含相同数量和结构排列的顶点。
希望这会有所帮助。
【讨论】: