【发布时间】:2017-10-13 01:16:18
【问题描述】:
试图弄清楚如何在不可见的平面上渲染阴影,所以我的sceneView 的背景会显示出来。
THREE.js 有一个 ShadowMaterial 正是这样做的 - 只渲染阴影。
目前的想法是制作一个看起来很简单的自定义金属着色器,但我不确定如何敲掉地板以显示除阴影之外的所有内容。
【问题讨论】:
-
你用的是什么阴影?阴影映射,阴影体积?另外,您目前是否能够在您的
sceneView3d 对象上绘图? -
动态阴影使用环境光和聚光灯
SNNodes,不确定苹果在幕后做什么。我可以将UIViews 放在我的 SceneKit 视图上
标签: opengl-es-2.0 scenekit metal