【问题标题】:The best way to overlay 3D objects on coordinates recognized by Vision在 Vision 识别的坐标上叠加 3D 对象的最佳方式
【发布时间】:2021-09-06 15:25:31
【问题描述】:

我正在尝试在 Vision 框架识别的坐标处渲染 3D object。我已经知道 SceneKit,我想要一种方法来进行逼真的渲染。

我想知道除了 SceneKit 是否有更合适的方式。

提前感谢您的帮助!

【问题讨论】:

标签: augmented-reality scenekit arkit realitykit apple-vision


【解决方案1】:

在您的情况下,最好(并且相当简单)的方法是使用 ARKit 的 ARFaceAnchor 或 RealityKit 的目标 AnchorEntity(.face)。这里不需要 Vision。

SceneKit and RealityKit 允许您在模型表面应用高质量的Physically Based shaders

【讨论】:

  • 感谢您的回复。我还有其他问题。应用Unity Engine难吗?有没有相关的例子或文档?
  • 抱歉,我对 Unity 的经验很少。阅读 Unity 文档。
猜你喜欢
  • 2015-03-15
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2015-08-25
  • 1970-01-01
  • 2019-01-09
  • 2011-04-21
  • 2018-08-13
相关资源
最近更新 更多