【发布时间】:2021-11-26 03:27:09
【问题描述】:
我的谷歌搜索技能在这方面失败了,所以如果这是一个明显的问题,请原谅我。
我正在尝试创建一个典型的 rpg 角色创建屏幕。我有一个模型,我有基础漫反射贴图,假设我想更改模型的头发颜色。我可以将漫反射设置为不同的颜色(而不是漫反射纹理),它可以工作,但它会丢失所有这些小细节。例如,如果我要改变眼睛,它们只会是纯色。
是否有正确的方法来编辑这些颜色?我的漫反射贴图中有我特别需要的东西吗?另一种质地?等等?
【问题讨论】:
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我不明白你的问题。请提交有关您的问题的更多详细信息和描述。你能展示一些你已经拥有的代码吗?
标签: scenekit 3d-modelling 3d-model