【发布时间】:2019-05-28 10:32:36
【问题描述】:
通常我使用这样的文件初始化器来实例化 SCNParticleSystems:
var stars = SCNParticleSystem(named: "Stars.sncp", inDirectory: nil)
然而,这个项目需要一个 Swift Playground,当我尝试将该 init 函数与存储在 Playground 的 Resources 文件夹中的系统一起使用时,它返回 nil(即使我将指定的目录更改为“Resources”或“/Resources”等) . ).
Playground 资源路径的处理方式是否与普通应用不同,还是我犯了一个非常愚蠢的文件命名错误?
【问题讨论】:
标签: swift scenekit swift-playground