【发布时间】:2015-02-14 22:26:51
【问题描述】:
一直在关注 Scenekit 上的照明,虽然我现在可以应用照明节点来照亮某些东西,但我正在寻找一种从对象内部照明的方法。
举个例子,想象一下霓虹灯或将光投射到其他物体上的灯泡。
任何想法如何实现这一目标?
非常感谢。
【问题讨论】:
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您是在谈论具有明亮的材质,即使没有光源,还是在谈论在明亮的物体周围渲染“光晕”?
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两者都适合,但我正在寻找的效果可能是两者的结合。如果您想象与将灯安装在表面上的类似效果。当它打开时,它会将光线投射到它周围的其他物体上。
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过去我使用 gimp 处理 2D 图像,增加了明亮元素的大小并进行了模糊处理。效果类似于this
标签: ios swift effects lighting scenekit