【发布时间】:2022-01-15 12:07:38
【问题描述】:
在一个 cuda 11.3 程序中,我正在使用
tex2D(texture<T, 2, cudaReadModeElementType>, float, float)
在 texture_fetch_functions.h(198) 中声明已弃用。用什么代替它?以及如何使用它?
警告:函数 "tex2D(texture
, float, float) [with T=float]" 2>C:\Program Files\NVIDIA GPU 计算 Toolkit\CUDA\v11.3\include\texture_fetch_functions.h(198):这里是 宣布弃用
【问题讨论】:
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您可以查阅解释纹理参考 API 弃用的文档
标签: cuda