【发布时间】:2019-11-11 07:54:46
【问题描述】:
我正在尝试在 ZStack 中创建多个转换。
这是一个测试视图,其中包含一些文本和一个圆圈,它们都有自己的过渡。
struct Test: View {
@Binding var isPresented: Bool
@State private var showCircle: Bool = false
@State private var showRect: Bool = false
var body: some View {
ZStack {
if showRect {
VStack {
Text("Hello World")
.foregroundColor(.white)
.padding()
}
.background(Color.green)
.transition(.move(edge: .bottom))
}
if showCircle {
Circle()
.fill(Color.purple)
.transition(.slide)
}
}
.onAppear() {
withAnimation {
self.showRect.toggle()
self.showCircle.toggle()
}
}
.onDisappear() {
withAnimation {
self.showCircle.toggle()
self.showRect.toggle()
}
}
}
}
我这样添加这个视图:
struct ContentView: View {
@State private var toggler: Bool = false
var body: some View {
ZStack {
if toggler {
Test(isPresented: $toggler)
}
Button("Show/Hide") {
withAnimation {
self.toggler.toggle()
}
}
}
}
}
过渡在出现时起作用。
但是 onDisappear 似乎在删除期间而不是之前被调用。
如何重置状态变量以触发移除时的转换或我应该使用什么其他方法?
其他尝试:
我还尝试创建自定义修饰符以将它们与 Anytransition.modifier 一起使用 - 但失败了,因为我无法进行类型转换以访问状态变量,并且 Anytransition.modifier 要求修饰符符合 ViewModifier。
TestView 中的解除函数,如果我想从自身解除视图,但当它被其父项解除时显然不起作用。
【问题讨论】: