【发布时间】:2020-12-14 09:08:02
【问题描述】:
我想剪裁给定路径的一些圆形或矩形孔。 CanvasRenderingContext2D.clearRect() 在这里不起作用,因为我需要显示背景。 我在这里引用了答案: https://stackoverflow.com/a/18993901/3066086
但触摸形状时它不起作用。 这是演示我的应用程序的代码和结果/所需结果的图片:
<canvas id="canvas" width = "500" height="500" ></canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.rect(0, 0,500, 500);
ctx.fillStyle = 'rgba(100,100,100,1)';
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.rect(0,0,500,500);
ctx.arc(100, 250, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx.closePath();
ctx.arc(300, 250, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx.closePath();
ctx.rect(95,245,200,10);
ctx.clip('evenodd');
ctx.beginPath();
ctx.rect(5, 5, 400, 400);
ctx.fillStyle = 'rgba(255,0,0,1)';
ctx.fill();
</script>
结果:
想要的结果:
【问题讨论】:
标签: html5-canvas clipping