【问题标题】:Can I find an offset of a resource in an EXE file with C++?我可以使用 C++ 在 EXE 文件中找到资源的偏移量吗?
【发布时间】:2013-02-20 11:13:43
【问题描述】:

我正在编写一个自定义模块来检查 EXE 文件的一致性(这不是这个问题的一部分。)为此,我需要知道 EXE 文件中某个资源的偏移量来计算 EXE 的大小我需要检查的文件正文。

我想出了以下代码来获取IDR_HTML_DLG 资源在strExeFilePath 文件中的偏移量:

int ncbOffsetInBytes = 0;
HMODULE hModule = LoadLibrary(strExeFilePath);
if(hModule)
{
    HRSRC hRes = ::FindResource(hModule, MAKEINTRESOURCE(IDR_HTML_DLG), RT_HTML);
    if(hRes)
    {
        long szLength = ::SizeofResource(hModule, hRes);
        HGLOBAL hGlobal = ::LoadResource(hModule, hRes);
        if(szLength && hGlobal)
        {
            BYTE* pData = (BYTE*)LockResource(hGlobal);
            DWORD dwLast = (DWORD)(pData + szLength);
            DWORD dwFirst = (DWORD)hModule;

            ncbOffsetInBytes = dwLast - dwFirst;
        }
    }

    ::FreeLibrary(hModule);
    hModule = NULL;
}

ncbOffsetInBytes 中的结果却比 EXE 文件本身大。知道如何纠正吗?

【问题讨论】:

  • 我认为问题在于模块不是在单个块中映射到内存中,而是在几个单独的部分中:.text 在这里,.data 那里,.rsrc 在上面那里......而且EXE的某些部分可能根本没有加载!
  • 如果您可以发布一段代码,它只是在 DLL 中定义了一个资源,我可以看看我是否可以帮助解决它?
  • 谢谢。我看到@rodrigo 点。您可能是对的,而我在这里的方向不正确...
  • 你为什么不简单地深入研究标题

标签: c++ winapi exe


【解决方案1】:

正如@rodrigo 指出的那样,当 PE 文件加载到内存中时,每个相关部分都将加载到不同的内存部分中,每个部分之间都有填充,部分的偏移量以及模块的大小本身,将不同于磁盘上的 PE 文件。有一些关于它是如何工作的信息here

正如我所见,有两种方法可以做你想做的事情。你要么需要考虑内存中 PE 的大小,然后基于此进行计算 - 我相信 SizeOfImage IMAGE_OPTIONAL_HEADER 的成员给出加载到内存中的图像大小。另一种选择是继续使用磁盘上 PE 文件的大小,在这种情况下,您可以将 PE 文件作为数据文件加载到内存中(而不是使用LoadLibrary)并从那里开始工作。在这种情况下,如果您需要从文件中检索资源的偏移量等,您可能需要手动解析和抓取 PE 文件结构 - 此结构有一个很好的参考 here

【讨论】:

  • @c00000fd:或者您可以阅读其他nice answer。它与RT_VERSION 相关,但您的代码可能非常相似。
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