【问题标题】:Ada Thread Switching Using GtkAda使用 GtkAda 进行 Ada 线程切换
【发布时间】:2015-07-02 05:18:59
【问题描述】:

我创建的任务似乎没有放弃控制权以便主线程运行。我不确定为什么。由于这是我第一次尝试在 Ada 中使用多线程(在带有 GtkAda 的 GNAT 下),我确信我在这里遗漏了一些基本原则。

我的主要看起来像这样:

procedure Main is
begin
   Test_Gui.Gui_Task.Gui_Initialize;
   Test_Gui.Simple_Switch_Test;
   Msg("Done");
end;

在 Test_Gui 包中,规范和正文代码如下所示:

task type Gui_Type is
  entry Gui_Initialize;
  entry Gui_Reset_SwitCh_To_1;
  entry Gui_Display_Message(Message : String);
  entry Gui_Write_Debug;
end Gui_Type;

Gui_Task : Gui_Type;

task body Gui_Type is
begin
   loop
      select
         accept Gui_Initialize  do
            Initialize;
         end Gui_Initialize;
      or
          accept Gui_Reset_Switch_To_1  do
            Reset_Switch_To_1;
         end Gui_Reset_Switch_To_1;
      or
         accept Gui_Display_Message (Message : in String) do
            Display_Message(Message);
         end Gui_Display_Message;
      or
         accept Gui_Write_Debug  do
            Debug_Label.Set_Label(Debug_Label_Text);               
         end Gui_Write_Debug;
      else
         Gdk.Threads.Enter;
         Dead := Gtk.Main.Main_Iteration;
         Gdk.Threads.Leave;
        delay 0.01;
     end select;
  end loop;
end Gui_Type;

从 main 调用的第二个方法 Simple_Switch_Test 是 this,它从 Redisplay_Item_And_Get_Switches 调用对 GUI 任务的调用。

procedure Simple_Switch_Test is

  Text  : String(1..80) := (others => ' ');
  Msg   : String(1..16);

begin
  loop
     Count := Count + 1;
     Copy_String(Integer'Image(Count), Text);
     for I in 1..16 loop
        Msg(I) := Text(I);
     end loop;

     Redisplay_Item_And_Get_Switches(Msg);

     Copy_String("some stuff.."), Debug_Label_Text );

     Gui_Task.Gui_Write_Debug;

     delay 0.01;

  end loop;

end;

初始化工作和 GUI 功能,即使它的回调工作。但是,在第一次从 Simple_Switch_Test 调用 Redisplay_Item_And_Get_Switches 将代码放入 GUI 任务循环后,它不会离开 else 子句,除了处理回调。

因此,它永远不会调用 Gui_Task.Gui_Write_Debug 并在主任务中继续该代码。

我已经在调试器中验证了这一点。

我认为每个循环中的延迟会暂停相关任务,但我显然没有正确理解它。此代码是否可以在没有太多更改的情况下修复? (我希望我能正确实施任务的基本框架。)它有什么缺失或错误?

【问题讨论】:

  • 我还没有尝试过这种设计(在 Go 中,不是 Ada,但相同的原理/技术)足以知道为什么你的代码不起作用,或者为什么延迟不起作用。我会说你要做的就是把它分成两个任务。只需调用gtk_main() 并处理那里的所有GUI 内容。另一个拥有你所有的Gui_Do_Thing 东西,使用g_idle_add()gdk_threads_add_idle() 函数(两者之一)告诉gtk_main() 任务来做这件事。我不知道 Ada 等价物是什么或如何编写它们,抱歉。祝你好运!

标签: multithreading gtk ada


【解决方案1】:

我看到的问题是 Gtkada 位于非 Ada 产品 Gtk 之上,它不支持 Ada 的任务模型。

根据Dmitry Kazakov's "GTKAda Contributions" library

GTK+ 被认为是不安全的任务。特别是,所有调用都需要从同一个任务(线程)进行。

我没有比阅读该链接上的文档更好的建议了,特别是第一节“1. 使用 GTK+ 执行任务”,其中包含第 1.1 节中的示例,并且 - 如果您觉得有帮助 - 下载并使用他的支持库.

(如果人们认为这应该是评论,我会这样做)

【讨论】:

  • §9.1 Protected Types 都是不错的选择;还可以考虑使用Gtk.Main.Timeout 进行定期渲染。
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