【发布时间】:2018-06-08 10:32:24
【问题描述】:
我正在开发一款 AR 游戏,我需要在场景中添加一个节点,该节点将跟随 cameraNode。
我试图像这样将该节点附加到相机节点的层次结构中:
self.sceneView.pointOfView?.addChildNode(node)
并且节点确实跟随相机,但它的物理主体并没有随着它移动,因为我看到在调试模式下运行应用程序。
self.sceneView.debugOptions = [ARSCNDebugOptions.showWorldOrigin, SCNDebugOptions.showPhysicsShapes]
我应该如何添加节点来执行这两个条件?:
- 节点跟随相机移动
- 它的physicsBody 也跟着相机移动
【问题讨论】:
标签: swift scenekit augmented-reality arkit