【发布时间】:2020-07-15 10:09:33
【问题描述】:
我试图在从相机当前帧读取的照明方面找到这两个 SDK 之间的中间立场。
有没有办法将一个转换为另一个,或者将它们都转换为另一个度量,这将帮助我准确地假设来自 Android 或 iOS 的照明条件?
特别是我对环境颜色和温度感兴趣(iOS 对我来说更接近预期)。
【问题讨论】:
标签: android ios augmented-reality arkit arcore
我试图在从相机当前帧读取的照明方面找到这两个 SDK 之间的中间立场。
有没有办法将一个转换为另一个,或者将它们都转换为另一个度量,这将帮助我准确地假设来自 Android 或 iOS 的照明条件?
特别是我对环境颜色和温度感兴趣(iOS 对我来说更接近预期)。
【问题讨论】:
标签: android ios augmented-reality arkit arcore
似乎这是我们可以将环境光估计转换为流明的最接近的方法:
一般来说,流明的范围是 0-2000,所以粗略估计 就是将亮度(范围从 0..1)乘以 2000。
因此,如果我们想从 ARCore 转换为 ARKit,我们可以这样做 lightEstimation * 2000(ARCore lightEstimation 为 0..1)
如果我们想将流明转换为相对亮度:ambientIntensity/2000(ARKit 返回 0 - 2000 流明的值)
【讨论】: