【发布时间】:2021-04-04 18:06:55
【问题描述】:
在 Unity AR 基础中 在一个项目中,一旦您在屏幕上选择了一个点,我就会生成一个平面并在其上创建对象。创建计划后,如何从另一个脚本中获取其位置,以便在那里生成项目? 或者我如何才能在计划中的脚本上获得他的位置?
【问题讨论】:
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如果在同一个对象上:
transform.position... 来自另一个对象theOtherGameObject.transform.position.. ?