【问题标题】:Markerless Augmented Reality for Android适用于 Android 的无标记增强现实
【发布时间】:2016-07-26 07:34:27
【问题描述】:

我正在使用 Vuforia 开发适用于 Android 的 AR 应用,并使用 Unity 作为编辑器。但这使用了图像/3D对象等中的目标。但我想要的是一个能够识别它所在环境的应用程序,比如这个应用程序Augment App for Android.

在这个应用程序中,我们可以将 3D 对象放置在任何地形上并缩放或旋转它。我想构建这种应用程序,但用例完全不同。

我试过 Kudan,但它是一个付费 SDK。

【问题讨论】:

  • Wikitude 提供了一个具有一些无标记功能的 Unity 插件。 Kudan 可以免费使用,但需要许可证才能将应用程序上传到 Apple 或 Play 商店。 Metaio 正在做一些有趣的工作,但 Apple 将它们抢购并隐藏起来。没有其他人真正做任何类型的无标记跟踪。

标签: android unity3d augmented-reality android-augmented-reality


【解决方案1】:

无标记跟踪是一个正在进行的研究领域。有几种方法可以做到这一点,但没有什么能真正奏效。甚至您链接的应用程序也使用标记来显示模型。为此目的,自然特征(如在 Vuforia 中)用于区分环境。

在屏幕截图中,它不使用标记,它根本不使用跟踪。它使用摄像头馈送,然后在其上覆盖一个虚拟对象,该对象是预先上传的,并减去摄像头的移动到对象的位置,从而产生站在原地的错觉。

【讨论】:

  • 感谢您的回复,来到您答案的第二部分,是否有任何教程或步骤?所以我可以从头开始捡起来??我只知道统一搭建安卓小应用和小游戏。
  • 你所说的“幻觉”是跟踪。标记跟踪的工作方式大致相同,它只是使用标记作为参考点。它与无标记跟踪的唯一区别在于,无标记使用场景中的任意参考点,而不是该场景中另一个对象提供的预定点。必须说,标记跟踪要强大得多,而且我敢说,在大多数情况下,人们在日常生活中使用的大多数 AR 都将通过使用标记来工作。
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