【发布时间】:2015-07-25 18:52:12
【问题描述】:
我制作了一个简单的程序,它使用纹理图集在屏幕上加载动画。当我使用带有 png 图像的图集时,一切正常。然而,当我尝试使用另一个使用 tga 图像的图集时,我得到的只是带有红色 x 的白框。这是怎么回事? SpriteKit 图集不支持 tga 格式吗?
【问题讨论】:
标签: sprite-kit
我制作了一个简单的程序,它使用纹理图集在屏幕上加载动画。当我使用带有 png 图像的图集时,一切正常。然而,当我尝试使用另一个使用 tga 图像的图集时,我得到的只是带有红色 x 的白框。这是怎么回事? SpriteKit 图集不支持 tga 格式吗?
【问题讨论】:
标签: sprite-kit
SKTextureAtlas 不支持 Truevision 的 TGA 格式。我建议您将 TGA 图像转换为支持的文件格式之一:PNG、JPEG、TIFF、BMP 或 GIF。
【讨论】: