【问题标题】:NO_GPGS Does not work on Unity IOSNO_GPGS 在 Unity IOS 上不起作用
【发布时间】:2017-11-24 14:26:41
【问题描述】:

我在 Android 和 iOS 平台上使用相同的项目。在 Android 中,我使用过 Google Play 服务,但在 iOS 中我不想使用它。所以我在脚本定义符号下添加了 NO_GPGS。

在这种标志起作用之前,但现在它开始向我显示错误。 我在 xCode 中遇到了这种错误,所以我无法编译它。

我正在使用这个软件版本 统一2017.1.2 xCode 9.1

基本上我不想在我的 iOS 项目中编译或使用 Google Play 服务。所以我正在寻找一些方法来实现这一点。到目前为止,上面的标志已经工作了,但今天没有。

其他人在这里面临同样的错误: NO_GPGS Does not work on Unity IOS

所以请给出一些解决方案。

【问题讨论】:

    标签: ios unity3d google-play-services xcode9.1


    【解决方案1】:

    这个改变对我有用。对于 iOS 文件夹中存在的两个 GPG 文件,仅将其 Platform 更改为 Android。然后它不会在xCode项目编译中产生任何障碍。 这是其他人的更多许可的参考图片:

    所以要执行两个步骤:

    1. 脚本定义符号中的 NO_GPGS 标志和
    2. 取消勾选用于 GPG 文件的 iOS 平台存在于 Plugin->iOS 文件夹中。

    【讨论】:

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