【问题标题】:Unable to build game using gradle in unity2017.2无法在 unity2017.2 中使用 gradle 构建游戏
【发布时间】:2017-12-02 06:59:44
【问题描述】:

我正在尝试在 unity2017.2 中使用 gradle 构建我的游戏,我有插件 facebook、google play service 和 google admobs。但得到以下错误。 你能帮我删除这个错误吗?我在谷歌上搜索过它并尝试了我找到的所有解决方案,但无法删除这个请帮助我

CommandInvokationFailure: Gradle build failed. 
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_73\bin\java.exe -classpath "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-launcher-2.14.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "assembleDebug"

stderr[
D:\Frozen Fog\Final\kitcat123\Temp\gradleOut\GooglePlayGamesManifest.plugin\build\intermediates\bundles\release\aapt\AndroidManifest.xml:35:28-65: AAPT: No resource found that matches the given name (at 'value' with value '@Integer/google_play_services_version').


FAILURE: Build failed with an exception.

【问题讨论】:

标签: android unity3d google-play-services unity5 facebook-unity-sdk


【解决方案1】:

如果在将 facebook sdk 包添加到资产时,它会创建 Facebook SDK 文件夹,并且其中包含插件,请尝试以下操作: 1. 将 Facebook SDK 文件夹中的所有内容移至 Assets 文件夹。 2.然后进入Assets/PlayServicesResolver/AndroidResolver/Force Resolve(不知道有没有必要)。 似乎unity找不到android插件的路径。我花了 5 天时间寻找解决方案。

【讨论】:

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