【发布时间】:2009-12-05 15:09:40
【问题描述】:
我想在视图中的特定区域跳球, 问题是我不知道如何定义这个领域区域和运动的位置。 还 这是我用来在整个视图中移动球的代码(球对象是视图上的 uiimageview)。 谢谢。
-(void) onTimer { ball.center = CGPointMake(ball.center.x+pos.x,ball.center.y+pos.y);
if(ball.center.x > 320 || ball.center.x < 0)
pos.x = -pos.x;
if(ball.center.y > 460 || ball.center.y < 0)
pos.y = -pos.y;
}
// 实现 viewDidLoad 以在加载视图后进行额外设置。 - (void)viewDidLoad { pos = CGPointMake(14.0,7.0);
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.03 target:self selector:@selector(onTimer) userInfo:nil repeats:YES];
}
【问题讨论】:
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您需要澄清您的问题和/或将其分解为多个部分。您现在拥有的代码有什么问题,即您看到了什么意外行为?例如,球根本不动吗?他们会移动但移动不正确吗?定时器不调用
onTimer:方法吗? -
在上面的代码中它工作正常(球在整个屏幕中移动)但问题是我似乎无法在视图中的特定位置定义一个小区域而不是 320\ 460。当我改变数值时,球会弹回原地或移动到错误的位置。
标签: iphone