【问题标题】:SketchUp: dow to make a hole in a complex component?SketchUp:如何在复杂的组件上打孔?
【发布时间】:2016-06-07 13:49:20
【问题描述】:

我有一个由许多小立方体组成的大立方体。从理论上讲,所有表面都应该是平行/垂直的,但也许我没有做任何事情(我可以​​肯定)。此外,我的大立方体的每一层都相对于前一层移动了较小立方体边长的一半。所以奇数层和偶数层是对齐的,但奇数层不与偶数层对齐。

我想在立方体上打孔,孔应该与较小立方体的表面相交。

我发现了许多关于如何在一个组件上打孔的示例(使用推/拉工具):123。但是,我还没有找到任何关于如何处理如此复杂的组件的信息。如何在我的立方体上打一个洞?

【问题讨论】:

    标签: sketchup


    【解决方案1】:

    创建孔的想法是制作孔形状的图形(例如,长圆柱或平行四边形)并使用它来创建孔。

    创建图形后,将其组合到组(我们将其命名为“孔”组)并将其移动到孔的位置。将此组作为目标组的子组。然后使用相交工具:选择“孔”组并在上下文菜单中调用“相交面/与上下文”。之后需要删除目标组中不需要的部分。

    逐步解决方案:

    1. 创建一个孔形图形,将其分组并命名为“孔”。
    2. 将“孔”移动到所需孔的位置。
    3. 将“洞”安排为目标组的子组。
    4. 将“洞”组与上下文相交(即作为我们目标的父组)。
    5. 删除目标组中不需要的部分。

    问题是每个子组都应该单独编辑,要删除不需要的部分,需要在这个子组中安排“孔”并再次进行交叉。

    要创建孔的内表面,我们可以使用“孔”组的副本作为物质。复制,粘贴到位,重命名为“表面”,将其排列到目标组(如果有)。然后打开“表面”组进行编辑,全选,在上下文菜单中调用“相交面/与模型”。请注意,仅对模型的可见部分进行交叉。之后删除“表面”中不需要的部分,并可选择分解“表面”组。使用图层和隐藏/取消隐藏工具暂时隐藏模型的干扰部分。

    【讨论】:

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