【问题标题】:Are there any ball tracking algorithms/patterns around in game programming游戏编程中是否有任何球跟踪算法/模式
【发布时间】:2010-03-11 15:14:51
【问题描述】:

我有一组球员,一个球,球员可以在地上踢球(还不是足球比赛,也不是桌上足球比赛)。是否有任何算法/模式可以解决跟踪球和做出决定的问题,这是否太多了。我正在研究的是一种碰撞检测算法,用于解决 2 个对象相互交互的常见问题。

【问题讨论】:

    标签: tracking


    【解决方案1】:

    如果你使用 Java,你可以使用phys2d

    box2D 用于 C++

    【讨论】:

    • 这个库很有趣,谢谢。
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