【发布时间】:2014-06-26 10:03:13
【问题描述】:
我正在为 android 开发一款 libgx 游戏。 我在屏幕上有一个计数器,当我触摸某些东西时它会增加。 在那场比赛中你可以死,但我想保存玩家的最高分。 我不知道从哪里开始。我是android游戏开发的新手。 这是你死时的方法。
if (player.getBounds().overlaps(rock.getBounds()){
System.out.println("Game Over");
}
这里我增加了计数器
if (player.getBounds().overlaps(food.getBounds()) {
System.out.println("Food");
counter++;
}
谢谢
【问题讨论】:
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你不能把它写在一个文件里吗?
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先生,我真的不太了解 libgdx。如果您能帮我解决这个问题,我将不胜感激。
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@user2959870 查看File module。可悲的是,没有编写文件的教程... 自己找到如何做到这一点应该不会太难,看
FileHandlejavadoc -
是的。阅读关于创建的高分。如果玩家获得高分,请将其写入文件。应该很简单。
标签: android libgdx screen overlap bounds