【问题标题】:Untiy Cardboard SDK Black BorderUnity Cardboard SDK 黑色边框
【发布时间】:2015-03-30 16:21:39
【问题描述】:

我想知道是否有办法在 Unity 编辑器内的立体视图中显示 Google VR 黑色边框。目前,它似乎是在为移动设备编译时自动创建的。但无法在编辑器甚至桌面应用程序中使用它。

【问题讨论】:

    标签: unity3d sdk google-cardboard


    【解决方案1】:

    适用于 Unity 的最新版 Cardboard SDK (v0.4.9) 可以做到这一点。

    【讨论】:

    • 没错!下载了它,但似乎他们只对编辑器和 Android 这样做,而不是桌面应用程序。我管理代码以使其在桌面上运行(我的意思是我能够以立体方式看到场景),但我仍然没有那些漂亮的 Occulus 式黑色边框。你有什么建议吗?
    • 你是指边缘弯曲的那个吗?那是来自失真着色器。您可以将 RadialUndistortionEffect 脚本添加到左右相机中的每一个以获得该效果。
    • 另外,请务必关闭 Cardboard.SDK.nativeDistortionCorrection,否则 RadialUndistortionEffect 将不起作用。
    • 好的,这很好用(但你必须删除一些代码)。非常感谢smd!!
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