【发布时间】:2013-06-24 11:51:54
【问题描述】:
我是 Away3D 的新手,我使用的是 4.1.1b 版本。
添加到场景中的网格的渲染顺序有问题。
(远处的物体在靠近相机的物体前面渲染)
我发现在 4.0 版中,您可以在 TextureMaterial 上调用 activateForDepth()。
似乎此方法已被删除。
有人可以指点我如何在 4.1.1 中解决这个问题。
我也试过了,
_view.renderer = new DepthRenderer( true, true );
这似乎解决了深度/距离问题,但一切都是明亮的蓝色,带有圆圈而不是纹理。
谢谢 马特
【问题讨论】:
标签: actionscript-3 away3d