【问题标题】:Forward Kinematics Skeleton Programming正向运动学骨架编程
【发布时间】:2016-05-12 03:58:41
【问题描述】:

我正在组建一个项目,我需要能够获取外部数据作为将骨骼关节位置输入到 Maya 中的一种方式。基本上,我有一个骨骼顺序关节位置的电子表格,我想将其加载到 Maya 中,然后链接到皮肤。有谁知道上传或引用这些位置的方法(作为 FK 到 Maya)?

【问题讨论】:

    标签: animation maya kinematics


    【解决方案1】:

    可能最简单的做法是将电子表格数据转换为atom format

    Atom 是用于交换动画数据的json based format,并且由于它基于 JSON,您应该能够使用 Python 内置的 csvjson 模块将 CSV 转换为 ATOM。

    【讨论】:

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