【发布时间】:2021-09-27 02:27:35
【问题描述】:
所以说实话,我在这里的出拳有点超出我的体重,我并不完全理解我在做什么,但随着它的发展,我一直在学习和创造东西工作,所以我正处于学习关于超前思考的宝贵经验的阶段。所以我有两个目录,一个有 47 个图像,一个有 47 个目录,它们具有与图像对应的相同名称。例如,如果有一个名为“img_05.jpg”的图像,那么还有一个名为“img_05”的目录。我的想法是,我创建了一个循环遍历图像目录的窗口,并为每个图像创建一个 image_icon 按钮,如下面的代码所示:
from maya import cmds
import os
import pymel.core as pm
import maya.mel as mel
imagePath = \
'C:/IMAGES/_ICONS_/'
if cmds.window('window1', q=1, ex=1):
cmds.deleteUI('window1')
cmds.window('window1', t='SCAN IMPORTER', mb=1)
cmds.gridLayout(cw=150, w=500, nc=8, h=800, ch=150)
getImgList = os.listdir(imagePath)
# print getImgList
i = 0
for i in getImgList:
ImgNamStr = i
ImgNamNum1 = ImgNamStr.split('.')
# print ImgNamNum1[0]
scanBtn = cmds.iconTextButton(i=imagePath + i, c='scanImp("' + i
+ '")', dcc='scan_light("' + i
+ '")')
cmds.showWindow('window1')
我的其他函数也是这样定义的,
def scanImp(*args):
print args[0] + ' ' + ' was pushed.'
ImgNmNoExt = args[0].split('.')
# print ImgNmNoExt[0]
ScanBtnPath = imagePath + ImgNmNoExt[0]
print 'the directory is:' + ' ' + ScanBtnPath
当我通过 Maya 脚本编辑器运行此程序时,一切正常。但是,当我通过架子按钮获取它时,(脚本目录在启动时添加到路径中)我收到一条错误消息,指出未定义 scanImp。我在这里遗漏了一些非常明显的东西吗?
*修改函数名
【问题讨论】: