【发布时间】:2010-10-27 07:47:45
【问题描述】:
我正在制作一个游戏,其中动画在 iphone 模拟器上完美运行,但当我在设备上运行时它会爬行。我正在使用 NStimer 重复运行动画的功能。NSTimer 在 0.4 秒后重复,动画持续时间也是0.4.它在模拟器上完美运行,但在动画持续时间完成后在设备上,下一个动画开始之间存在一些差距。已经显示了一些闪烁。如果有人有解决方案,请帮助我
【问题讨论】:
标签: iphone objective-c
我正在制作一个游戏,其中动画在 iphone 模拟器上完美运行,但当我在设备上运行时它会爬行。我正在使用 NStimer 重复运行动画的功能。NSTimer 在 0.4 秒后重复,动画持续时间也是0.4.它在模拟器上完美运行,但在动画持续时间完成后在设备上,下一个动画开始之间存在一些差距。已经显示了一些闪烁。如果有人有解决方案,请帮助我
【问题讨论】:
标签: iphone objective-c
模拟器和实际设备的可用内存量存在很大差异。
您需要执行一些性能优化。但如果没有一些示例代码,我们将无法为您提供帮助。
【讨论】: