【发布时间】:2013-03-13 01:07:34
【问题描述】:
我正在开发一款绘图应用程序,但现在出现了一个问题。 有几千条线,必须画,但我也需要以某种方式一一清除。或者也许 - 清除 Sprite 图形内的方形区域。 现在我考虑使用数组并将每一行推入新的精灵,所以我可以将这个新的精灵添加到父级。但是这个解决方案看起来很糟糕,因为将为每一行创建新的精灵对象。 有什么方法可以在不为它们创建精灵的情况下管理线条吗?
【问题讨论】:
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现在我要警告您,许多行将对您的应用程序的性能产生很大的负面影响。
标签: actionscript-3