【问题标题】:Is Adobe Flash Builder 4.5 good enough for cross platform applicationsAdobe Flash Builder 4.5 对跨平台应用程序是否足够好
【发布时间】:2011-07-07 18:37:17
【问题描述】:

我正计划为跨平台(iPhone、blackberry playbook 和 andriod)开发一个基于 Outlook 的应用程序。我最近听说 adobe flash builder 4.5.1 更新以使用 flex 框架和操作脚本支持这些平台。我想知道这个工具在开发跨平台应用程序中隐藏的优点和缺点。

几个查询: 它与iOS5兼容吗? 它是否提供跨平台的精确原生外观? 它对基于触摸的事件是否快速响应? 我们可以将任何第三方 sdk 包含到 flash builder 项目中,如 3D openGL 和外部库吗? 它是否支持所有平台的所有 UI 控件?

除上述查询之外的任何挑战或隐藏的缺点都非常感谢......

提前谢谢...

【问题讨论】:

  • 任何跨平台的 API 都会缺乏原生的感觉,而且很可能缺乏“原生”的响应能力。至于 iOS 5 的兼容性,它还在保密协议中,所以我非常怀疑。

标签: ios cross-platform flash-builder flex4.5 flashbuilder4


【解决方案1】:

我的公司正在使用 Flex 开发跨平台业务应用程序,发现性能足以满足我们的目的。我想电子邮件应用程序会是相同的,但如果您尝试进行流媒体或语音质量,我怀疑您可能想要写入硬件层。

Flex 在支持原生外观和感觉方面做得很好,但您需要预先考虑/设计和构建您的应用程序(即,您的应用程序设计中的手势是否与这些环境的感觉相匹配)。如果你不为它设计,它就不会发生。

总的来说,拥有一个代码库将为您带来巨大的收益。但是,如果您之前没有编写过跨平台应用程序(linux/Windows/Unix/Mac 等),您可能会在思考过程和设计过程中发现更多的学习曲线。

【讨论】:

  • 感谢您的快速回复,请您详细说明您对问题中的疑问的回复
  • 具体是哪个问题? ios5?我还没有尝试过,但我不明白为什么它不起作用。谷歌搜索显示其他人没有这个。
  • 拥有丰富的 oss 和商业许可库社区。尝试谷歌搜索“flex graphics”,也可以尝试 adobe 网站和 flex360。
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